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共 108 篇文章
VIC-3D-高倍率校准

VIC-3D-高倍率校准

针对高倍率测量系统的校准可能会带来一些挑战。本文将探讨在小视场条件下获得最佳校准结果的技术方法。

时间:12/23/2025

Cesium快速入门29CMZL数据格式加载

Cesium快速入门29CMZL数据格式加载

前面我们用“谷歌系”KML过了一把瘾,今天换——。它同样是“地理+时间”的JSON套餐,却天生带动态属性:位置、颜色、尺寸都能按时间轴自动插值,一行代码就能让车子跑、让盒子变色、让路线自己长出来。

时间:12/20/2025

开源分享-超浪漫-3D-圣诞树立体动画附零基础使用教程

开源分享-超浪漫-3D-圣诞树立体动画附零基础使用教程

【开源3D圣诞树特效】作者分享了一个完全开源的3D圣诞树动画代码,包含4000+粒子组成的立体圣诞树、动态雪花、弹窗祝福和环绕文字特效。该特效采用分层算法设计,适配各种屏幕尺寸,无需安装即可使用。文章详细介绍了代码使用方法,包括零基础教程和自定义修改指南,同时阐述了开源精神——技术的美好在于分享。这份圣诞礼物既实用又充满心意,希望能为节日增添温暖。

时间:12/20/2025

征文计划从零开始XR开发基于Rokid空间计算平台打造光之岛3D游戏

征文计划从零开始XR开发基于Rokid空间计算平台打造光之岛3D游戏

本文介绍了Web3D游戏《光之岛》的开发全过程,重点探讨了空间计算时代的游戏开发新范式。文章从技术选型入手,选择了Vite+TypeScript+Three.js+Cannon-es的技术栈组合,详细讲解了项目架构设计、核心系统开发(包括渲染系统、光照系统和物理系统)的实现要点。通过一个3D平台跳跃游戏的完整案例,展示了如何以Web技术为基础,构建具备真实物理交互的3D游戏体验,为开发者提供了从构思到实现的完整技术路径。文章特别强调了Web3D开发作为进入XR领域的低门槛切入点,其技术积累可直接迁移至专

时间:12/17/2025

WebGL与BabylonJS前端3D开发学习指南

WebGL与BabylonJS前端3D开发学习指南

当第一个三角形在像素屏幕上亮起时,人类便开启了一场永不满足的视觉革命。如今,你的浏览器标签页里正沉睡着一个未被点燃的宇宙——只需几行JavaScript代码,就能让星辰诞生、让机械运转、让魔法在指尖流转。本书不是又一本枯燥的API手册,而是一把铸造三维世界的数字刻刀,带您从"画方块"的学徒,成长为能构建元宇宙的造物主。

时间:12/16/2025

WebGL与BabylonJS前端3D开发入门

WebGL与BabylonJS前端3D开发入门

当第一个三角形在像素屏幕上亮起时,人类便开启了一场永不满足的视觉革命。如今,你的浏览器标签页里正沉睡着一个未被点燃的宇宙——只需几行JavaScript代码,就能让星辰诞生、让机械运转、让魔法在指尖流转。本书不是又一本枯燥的API手册,而是一把铸造三维世界的数字刻刀,带您从"画方块"的学徒,成长为能构建元宇宙的造物主。

时间:12/16/2025

幽冥大陆五十屏幕录像手机教程3D透镜主题东方仙盟炼气期

幽冥大陆五十屏幕录像手机教程3D透镜主题东方仙盟炼气期

配置颜色时优先遵循同色系搭配(安全协调),特殊场景可使用互补色点缀高光;透明度是关键:地面色Alpha≈0.1-0.3,阴影色Alpha≈0.2-0.4,高光色Alpha≈0.7-1;不同场景需贴合主题基调(科技风用蓝色系、温馨风用暖色系、写实场景贴合材质本色)。

时间:12/15/2025

解锁复杂制造的自由-SLS-3D打印技术如何重塑工业生产的边界

解锁复杂制造的自由-SLS-3D打印技术如何重塑工业生产的边界

在医疗器械研发中心,工程师正凝视着一个仿生骨骼支架——内部是错综复杂的仿生多孔结构,外部是符合人体工学的光滑曲面,一体成型,无任何拼接痕迹。在汽车研发部门,一个集成了冷却流道、加强筋和安装接口的发动机进气管原型,正被从粉末中轻盈取出。这些用传统工艺几乎无法制造,或需要极高成本组装的复杂部件,如今正通过一项革命性技术被从容实现:选择性激光烧结(SLS)3D打印。而站在这一技术普及化前沿的,正是致力于让先进制造触手可及的Raise3d。

时间:12/15/2025

WebGIS开发核心库深度解析从2D到3D的全栈选择

WebGIS开发核心库深度解析从2D到3D的全栈选择

本文对比了五大主流WebGIS开发库:OpenLayers(开源全能2D/3D)、Leaflet(轻量移动端)、MapboxGLJS(WebGL矢量地图)、Cesium(3D地理可视化)和ArcGISAPI(企业级GIS)。从技术特性、适用场景和优缺点进行分析,为开发者提供选型参考:OpenLayers适合复杂2D分析,Leaflet适合轻量应用,MapboxGLJS适合高定制化矢量地图,Cesium专注3D可视化,ArcGISAPI提供企业级解决方案。建议根据项目需求(2D/3D、性能、生态等

时间:12/15/2025

云渲染时代的选择Blender与KeyShot对比及指南

云渲染时代的选择Blender与KeyShot对比及指南

Blender与KeyShot作为主流3D渲染工具,在云渲染场景下各具优势。Blender作为开源全流程3D套件,支持多渲染引擎和跨平台运行,适合复杂项目;KeyShot专注实时渲染,操作简单响应快,适合快速迭代。选型关键取决于项目需求:高精度复杂场景推荐Blender,简单快速任务则选择KeyShot。两者均支持CPU/GPU混合渲染,但硬件适配性不同,需结合云平台配置综合考量,以实现效率与成本的最优平衡。

时间:12/12/2025

鸿蒙-Flutter-CICD-进阶Jenkins-鸿蒙打包自动化流程

鸿蒙-Flutter-CICD-进阶Jenkins-鸿蒙打包自动化流程

本文详细介绍了如何利用Jenkins搭建鸿蒙Flutter项目的自动化构建流程。主要内容包括:环境准备(JDK、HarmonyOSSDK、Flutter等工具配置)、Jenkins插件安装与初始化、Flutter项目适配鸿蒙的签名配置、编写JenkinsPipeline脚本实现代码拉取、依赖安装、HAP包构建和产物归档的全流程自动化,以及常见问题解决方案。通过这套CI/CD体系,开发者可以实现代码提交后自动打包鸿蒙应用,显著提升开发效率,确保构建环境一致性,并支持多种通知方式实时反馈构建状态。文章还提供

时间:12/12/2025

计算机视觉73D点几何基础篇从世界坐标到像素坐标的旅程

计算机视觉73D点几何基础篇从世界坐标到像素坐标的旅程

【计算机视觉(7)】3D点几何基础篇:从世界坐标到像素坐标的旅程

时间:12/07/2025

HTMLminecraft版本

HTMLminecraft版本

选中的方块:<spanid="selectedBlock">草方块</span></p><p>坐标:<spanid="coordinates">0,0</span><strong>鼠标右键</strong>-放置方块

时间:12/04/2025

基于矩形区域的相机自动定位与飞行控制实现

基于矩形区域的相机自动定位与飞行控制实现

本文介绍了基于矩形区域范围和俯仰角参数实现GIS相机自动定位的技术方案。该方案通过计算目标区域边界中心点,构建局部坐标系,并考虑视场角参数确定最佳观测位置,支持45度俯视角等参数设置。关键技术包括高精度大地测量计算、视锥体可见性判断和局部坐标系旋转转换,能自动适应不同大小和位置的片区,实现平滑飞行定位。该方案特别适用于片区管理、规划分析等需要自动定位展示的场景,有效提升了GIS系统的交互体验和工作效率。

时间:12/01/2025

从平面走向3D中科大提出Pro3D-Editor,渐进式3D编辑新范式实现三维全视角精准一致

从平面走向3D中科大提出Pro3D-Editor,渐进式3D编辑新范式实现三维全视角精准一致

本文提出Pro3D-Editor框架,通过渐进式视图编辑范式解决多视图3D编辑中的特征不一致问题。该方法分为三个阶段:主视图采样筛选编辑显著视图,关键视图渲染通过MoVE-LoRA实现跨视图一致性编辑,全局视图细化完成3D物体迭代优化。实验表明,Pro3D-Editor在编辑质量(LPIPS提升47.4%)和准确性(DINO-I提升9.7%)上显著优于基线方法,支持精准的局部编辑。代码及项目已开源。

时间:11/25/2025

最常见的-3D-文件类型

最常见的-3D-文件类型

以下是我遇到的常见3D文件类型的列表。我承认我没有使用过所有这些,但试图解释每个的用途。

时间:11/17/2025

小尺寸手机零部件3D检测高精度3D扫描如何助力高效质量控制

小尺寸手机零部件3D检测高精度3D扫描如何助力高效质量控制

蓝光三维扫描技术正成为3C手机精密制造的关键支撑。新拓三维XTOM-COMBINE小幅面蓝光扫描仪凭借0.6μm光学精度和抗干扰特性,可精准获取Type-C接口等微小零件的三维数据。该技术在产品设计验证、逆向竞品分析、批量质量检测等方面发挥重要作用,能快速识别尺寸偏差和结构缺陷,确保零部件配合精度。自动化扫描系统还可实现批量产品的全尺寸检测,为手机精密制造提供质量保障。

时间:11/17/2025

Firefly-Modeler-体积雕刻AI-概念到-3D-基模

Firefly-Modeler-体积雕刻AI-概念到-3D-基模

今天,我想和大家分享的,结合了AdobeFirefly(最新模型)与Substance3DModeler的全新工作流。它彻底重构了我们的“概念孵化”流程。

时间:11/16/2025

Qt-for-HarmonyOS-3D图片轮播组件开源鸿蒙开发实战

Qt-for-HarmonyOS-3D图片轮播组件开源鸿蒙开发实战

本文介绍了基于QtQuick/QML在HarmonyOS平台开发的3D图片轮播组件。该组件通过7个位置的层级布局营造3D视觉效果,支持自动轮播、交互控制和参数调节等功能。核心实现包括:1)使用模运算实现循环轮播逻辑;2)通过预定义布局数组配置不同位置的大小、透明度和层级;3)采用Timer组件实现自动轮播控制;4)使用Behavior和NumberAnimation实现平滑动画效果。项目结构清晰,包含主界面、核心组件和资源文件,可作为Qt与HarmonyOS结合的UI开发参考案例。

时间:11/15/2025

在VPython中使用向量计算3D物体移动

在VPython中使用向量计算3D物体移动

首先简单介绍向量概念。然后不用向量和用向量,分别用VPython实现实例:小球用40帧从(-7,-5,0)点移到(13,3,-2)点。

时间:11/15/2025

基于XTOM蓝光扫描的复杂中小尺寸零件3D形貌重建与全尺寸误差分析

基于XTOM蓝光扫描的复杂中小尺寸零件3D形貌重建与全尺寸误差分析

XTOM-MATRIX系列高精度蓝光三维扫描仪(精度6微米)可有效解决中小型精密零部件(1-10cm)检测难题。针对微小特征易丢失、复杂曲面难捕捉、精度要求苛刻等痛点,该设备通过高分辨率工业相机实现复杂几何结构(孔位、凹槽、倒角等)的精准重建,已成功应用于自行车配件、模具电极、汽车零部件等场景的尺寸检测与形位公差分析,为精密制造提供高效的三维测量解决方案。典型案例显示其对0.1mm级微小特征具有出色还原能力,可满足严苛的装配精度要求。

时间:11/14/2025

MIT融合新旧视觉技术,破解救援机器人导航瓶颈,无需标定,数秒生成3D场景

MIT融合新旧视觉技术,破解救援机器人导航瓶颈,无需标定,数秒生成3D场景

麻省理工学院研究人员开发了一套新型三维重建系统,能在数秒内完成复杂环境的高精度3D地图构建。该系统结合AI视觉模型与传统计算机视觉技术,通过分批生成"子地图"并智能拼接的方式,突破了现有AI模型处理速度的限制。实验显示,该系统平均重建误差小于5厘米,无需专业设备即可实现近实时建模,大幅提升了救援机器人的环境感知效率。这项技术不仅适用于灾害救援,还可拓展至VR/AR、仓储机器人等领域,展现了传统几何知识与现代AI结合的强大潜力。

时间:11/13/2025

AE扩展-Camera3D-Toolkit-Pro-v2.2-三维空间摄像机平滑运动工具

AE扩展-Camera3D-Toolkit-Pro-v2.2-三维空间摄像机平滑运动工具

它可一键生成对焦、景深、震动、平移、旋转等复杂镜头效果,自动处理关键帧和图层分布,大幅提升3D动画制作效率,帮助你快速打造电影级的动态镜头与场景。一键生成平移(Pan)、倾斜(Tilt)、滚动(Roll)等摄像机动画,无需手动设置关键帧。包含多种震动效果:地震、手持、风、车辆、爆炸、无人机、地铁、心跳、故障等。自动将摄像机移动到选中的图层,适用于幻灯片、转场等镜头切换效果。在X/Y/Z轴上随机旋转图层,营造自然、有机的动态效果。根据图层与摄像机的距离自动调整透明度,轻松实现景深效果。

时间:11/12/2025

3D-TOF-视觉相机以毫秒级三维感知,开启智能交互新时代

3D-TOF-视觉相机以毫秒级三维感知,开启智能交互新时代

作为三维感知领域的核心装备,3DTOF(Time-of-Flight,飞行时间)视觉相机凭借“实时成像、精准测距、抗扰性强”的硬核优势,正从工业自动化、消费电子等核心领域,加速渗透至汽车、医疗、物流等多元场景,成为推动智能化升级的“空间感知引擎”。随着自动驾驶技术的普及,TOF相机在车辆感知系统中的渗透率持续提升,成为车企核心竞争力的重要组成。在智能手机领域,它支撑起面部解锁、AR导航、虚化摄影等核心功能,某旗舰机型搭载的TOF相机,实现了夜间环境下的毫秒级解锁,误识率低于百万分之一。

时间:11/12/2025

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