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共 124 篇文章
WPF-Matrix结构体方法ScaleAt的坐标系

WPF-Matrix结构体方法ScaleAt的坐标系

刚启动的界面:如果一直点击Button1的话,Buttno1的右下角始终与Grid的行列交界重合:因为Button1的点击事件是以坐标点(100,100)进行缩放,控件的高宽均为100,所以坐标点(100,100)就是Button1的右下角。同理,如果一直点击Button2的话,Buttno1的左上角位置也不会发生改变:这两种情况实际都符合设想。同理,Button2点击事件是以(0,0)点为原点进行缩放,所以先点几下按钮1,然后点击按钮2的时候,按钮1的左上角应该不动,视觉上是向右下方进行延申。

时间:12/21/2025

微服务中的数据一致性困局

微服务中的数据一致性困局

微服务架构中的数据一致性面临本质矛盾:CAP定理揭示了分布式系统无法同时满足一致性、可用性和分区容错性。本地事务在微服务中失效,需采用最终一致性方案,但其实现成本高且复杂。常见错误补偿方案如SAGA、TCC等各有优劣,需根据业务场景选择合适的一致性模式(强一致或最终一致)。建议建立渐进式演进策略和治理体系,权衡数据新鲜度、系统可用性与实现复杂度,针对电商支付等高一致性需求场景推荐SAGA补偿方案,其他场景可接受最终一致性配合幂等性保障。

时间:12/19/2025

WPF-Geometry

WPF-Geometry

基本几何图形几何图形集合路径集合图形里可以包含一系列几何图形集合,常见的有:线段:ArcSegment:在两个点之间创建一条三次方贝塞尔曲线。:创建一系列三次方贝塞尔曲线。:创建一系列二次贝塞尔曲线。:创建一条二次贝塞尔曲线。几何图形集合的另一种形式除了这种组合的方式之外,系统还提供了一个通过一系列API来绘制的。它不支持绑定,动画,相应也更加灵活而高效。复合几何图形使用或者通过调用静态的Geometry方法Combine,可以创建复合几何图形对象。对子图形进行叠加操作,没有面积的子图形将被丢弃。

时间:12/17/2025

Flutter-与-OpenHarmony-深度集成构建分布式多端协同应用

Flutter-与-OpenHarmony-深度集成构建分布式多端协同应用

Flutter与OpenHarmony深度集成:构建分布式多端协同应用

时间:12/16/2025

车辆TBOX科普-第70次-AUTOSAR-Adaptive容器化与云原生的融合革命

车辆TBOX科普-第70次-AUTOSAR-Adaptive容器化与云原生的融合革命

摘要软件定义汽车时代,车载TBOX正从通信黑盒演变为智能服务枢纽。四大技术趋势重塑其架构:1)AUTOSARAdaptive平台实现服务化通信与动态部署,支持POSIX系统与C++开发;2)容器化技术(如Docker)解决环境碎片化问题,实现AI模型独立部署与热更新;3)边缘AI集成完成数据实时处理,支持驾驶员监控、语音识别等场景;4)云原生架构提升OTA效率与功能敏捷迭代。这些变革使TBOX在保障安全性的同时,获得前所未有的灵活性、智能化与可扩展性,推动汽车电子电气架构向集中式演进。

时间:12/16/2025

WPF-Behavior-实战自定义-InvokeCommandAction-实现事件与命令解耦

WPF-Behavior-实战自定义-InvokeCommandAction-实现事件与命令解耦

目标控件类型(如Window、Button、TextBox)

时间:12/16/2025

鸿蒙负一屏的技术定位与核心价值

鸿蒙负一屏的技术定位与核心价值

鸿蒙负一屏的技术架构采用分层解耦设计,从下到上分为基础能力层、核心引擎层、服务呈现层和生态开放层,各层级协同实现“场景感知-智能推荐-轻量化交互”的全流程闭环。原子化服务:轻量化应用形态,无需安装,核心功能封装为独立服务单元(如“奈雪点单”“快递查询”),通过负一屏卡片直接调用;设备协同割裂:基于鸿蒙分布式能力,实现负一屏服务在手机、平板、车机等设备间无缝流转,达成“全场景服务一致性”。信息碎片化:聚合跨应用数据(快递、行程、天气等),通过统一接口呈现,避免用户在多App间切换;

时间:12/13/2025

OpenHarmony-Flutter-分布式权限管理跨设备可信访问与权限协同方案

OpenHarmony-Flutter-分布式权限管理跨设备可信访问与权限协同方案

在开源鸿蒙(OpenHarmony)全场景分布式生态中,分布式权限管理是保障跨设备应用安全运行的核心技术基石。传统单设备权限管理仅能管控本地应用的资源访问权限,无法解决跨设备调用时的身份认证、权限校验、可信设备识别等关键问题;而基于开源鸿蒙的分布式身份认证服务、权限管理框架,结合Flutter的跨端权限请求能力,能够构建一套**“可信设备认证、跨设备权限代理、细粒度权限管控、权限生命周期管理”**的分布式权限管理解决方案,赋能跨设备文件共享、分布式音视频调用、多设备协同办公等敏感场景。本文聚焦。

时间:12/13/2025

OpenHarmony-Flutter-分布式数据持久化跨设备数据一致性与同步方案

OpenHarmony-Flutter-分布式数据持久化跨设备数据一致性与同步方案

在开源鸿蒙(OpenHarmony)全场景分布式生态中,分布式数据持久化是实现多设备协同体验无缝衔接的核心技术。传统单设备数据持久化方案仅能保障本地数据的存储与读取,无法解决跨设备数据同步延迟、一致性冲突、离线数据不可用等问题;而基于开源鸿蒙的分布式数据服务(DDS)与Flutter的跨端本地存储能力,能够构建一套**“本地持久化+跨设备同步+冲突自动消解+离线数据可用”**的分布式数据持久化解决方案,赋能跨设备笔记、分布式待办清单、多端健康数据追踪等高频场景。本文聚焦。

时间:12/13/2025

OpenHarmony-Flutter-分布式任务调度跨设备资源协同与负载均衡方案

OpenHarmony-Flutter-分布式任务调度跨设备资源协同与负载均衡方案

在开源鸿蒙(OpenHarmony)全场景分布式生态中,分布式任务调度是实现多设备能力互补、资源高效利用的核心技术。传统单设备应用受限于硬件算力、存储容量和功能特性,难以应对复杂的多任务场景;而基于开源鸿蒙的分布式任务管理框架,结合Flutter的跨端任务编排能力,能够构建一套**“任务智能拆分、资源动态调度、负载均衡分配、故障自动迁移”**的分布式任务调度解决方案,赋能AI计算加速、多设备协同渲染、分布式数据处理等高性能场景。本文聚焦分布式任务调度。

时间:12/13/2025

笔记在WPF-App.cs中结合-IServiceCollection-进行-IOC-依赖注入

笔记在WPF-App.cs中结合-IServiceCollection-进行-IOC-依赖注入

【代码】【笔记】在WPFApp.cs中结合IServiceCollection进行IOC依赖注入。

时间:12/13/2025

分布式AI框架选型困局SintolRTOS-vs-Ray-vs-Horovod,性能压测全解析

分布式AI框架选型困局SintolRTOS-vs-Ray-vs-Horovod,性能压测全解析

分布式AI框架选型关键:架构基因与场景需求匹配度决定成败摘要:本文通过蚂蚁集团、Uber等真实案例揭示,67%的分布式AI项目因框架选型不当导致失败。核心发现:1)框架选型本质是场景-架构基因匹配度的博弈,Horovod在多智能体强化学习中扩展效率仅37.5%;2)三大框架形成分野:SintolRTOS的联邦契约刚性、Ray的任务图弹性、Horovod的规约速度;3)压测显示SintolRTOS在异构节点场景扩展效率稳定>95%,而Ray在千级Actor时延迟达15ms。提供三维决策模型和可复现压测工具链

时间:12/12/2025

WPF-SynchronizationContext的使用

WPF-SynchronizationContext的使用

关键点说明作用提供跨线程调度到原始上下文(如UI线程)的通用机制核心方法Post(异步)、Send(同步,慎用)典型用途安全更新UI、实现线程亲和性、单元测试模拟现代替代自动处理上下文恢复,减少手动调度需求设计哲学抽象线程模型,使代码与具体UI框架解耦💡一句话理解就像一张“返回原始线程的车票”——你在UI线程“买票”(保存Current),之后无论身在哪个线程,都能凭票“坐车回去”执行代码。

时间:12/12/2025

OpenHarmony-Flutter-分布式任务调度跨设备负载均衡与资源优化方案

OpenHarmony-Flutter-分布式任务调度跨设备负载均衡与资源优化方案

在开源鸿蒙(OpenHarmony)全场景分布式生态中,跨设备任务调度是实现多设备算力协同、资源高效利用的核心技术。传统单设备应用受限于硬件性能,无法高效处理高负载任务(如AI计算、视频渲染、大数据分析);而基于开源鸿蒙的分布式任务调度框架,结合Flutter的跨端任务管理能力,能够构建一套“任务智能拆分、负载动态均衡、资源弹性调度、故障自动容错”的分布式任务调度解决方案,赋能高性能计算、多设备协同办公、智能家居联动等复杂场景。本文聚焦分布式任务调度。

时间:12/11/2025

鸿蒙-Flutter-分布式硬件调用跨设备摄像头-麦克风共享

鸿蒙-Flutter-分布式硬件调用跨设备摄像头-麦克风共享

本文介绍了基于Flutter开发鸿蒙应用实现跨设备音视频调用的完整方案。主要内容包括:鸿蒙分布式能力原理(软总线、能力路由)和Flutter适配方式;开发环境搭建(DevEcoStudio、依赖库配置);核心功能实现步骤:设备发现连接、远程摄像头调用(预览/拍照)、远程麦克风调用(录制/播放);多设备协同音视频会议案例;常见问题解决方案及进阶优化方向。通过分布式软总线技术,开发者可以轻松实现鸿蒙设备间的硬件资源共享,为会议、智能家居等场景提供创新解决方案。

时间:12/10/2025

OpenHarmony-Flutter-分布式音视频跨设备实时流传输与协同播放方案

OpenHarmony-Flutter-分布式音视频跨设备实时流传输与协同播放方案

在开源鸿蒙(OpenHarmony)全场景分布式生态中,跨设备音视频协同是打造沉浸式多端交互体验的核心场景。传统音视频方案受限于单设备硬件能力,无法实现跨设备的实时流传输与同步播放;而基于开源鸿蒙的分布式媒体服务(DMS),结合Flutter的跨端渲染优势,能够构建一套“实时流低延迟传输、多设备同步播放、音视频能力协同、弱网自适应调优”的分布式音视频解决方案,赋能在线会议、家庭影院、多屏互动等多元场景。本文聚焦分布式音视频。

时间:12/10/2025

OpenHarmony-Flutter-分布式安全防护跨设备身份认证与数据加密方案

OpenHarmony-Flutter-分布式安全防护跨设备身份认证与数据加密方案

在开源鸿蒙(OpenHarmony)全场景分布式生态中,跨设备安全防护是保障多设备协同可信、数据传输安全的核心技术基石。随着设备间数据交互与能力调用的频次提升,陌生设备冒充、数据传输窃听、权限越权访问等安全风险也随之增加。基于开源鸿蒙的分布式安全框架,结合Flutter的跨端开发优势,能够构建一套“身份可信认证、数据传输加密、权限精细管控、安全审计追溯”的分布式安全防护体系,为全场景应用筑牢安全防线。本文聚焦分布式安全防护。

时间:12/10/2025

OpenHarmony-Flutter-分布式音视频跨设备流传输与实时协同交互方案

OpenHarmony-Flutter-分布式音视频跨设备流传输与实时协同交互方案

在开源鸿蒙(OpenHarmony)全场景分布式生态中,跨设备音视频协同是实现“智慧办公、在线教育、远程协作”等场景的核心能力。然而,多设备间音视频流的低延迟传输、同步渲染、设备间切换无缝衔接等问题,成为制约分布式音视频应用体验的关键瓶颈。Flutter作为跨端开发框架,凭借其高性能UI渲染和跨平台兼容性,与开源鸿蒙的分布式软总线、音视频服务深度融合,能够构建覆盖“音视频采集、低延迟传输、跨设备同步渲染、多端协同交互”全链路的分布式音视频解决方案。本文聚焦分布式音视频。

时间:12/09/2025

OpenHarmony-Flutter-原子化服务开发实战轻量跨端分布式的全场景落地

OpenHarmony-Flutter-原子化服务开发实战轻量跨端分布式的全场景落地

原子化服务是开源鸿蒙基于Ability框架提供的轻量级应用形态轻量便捷:无需安装,通过桌面卡片、二维码、设备分享等方式快速启动,降低用户使用门槛;跨端适配:基于Flutter的跨端特性,一次开发即可适配手机、平板、智慧屏、车机等多设备;分布式协同:依托鸿蒙分布式软总线、分布式存储,实现原子化服务跨设备能力调用与数据同步;可组合性:多个原子化服务可通过鸿蒙“服务卡片”组合呈现,满足复杂场景需求(如“导航+音乐+天气”车机组合服务)。

时间:12/07/2025

WPF-中隧道事件和冒泡事件

WPF-中隧道事件和冒泡事件

隧道事件也叫“预览事件”(Preview事件),事件触发后会从可视化树的根节点(如Window)向下传播,直到到达实际触发事件的目标元素。根元素(Window)→父容器(如Grid)→子容器(如StackPanel)→目标元素(如Button)命名特征:所有隧道事件都以Preview为前缀(这是区分的核心标识),比如(少数)。作用:常用于提前拦截/预处理事件(比如在Window层拦截用户的非法操作,不让事件传到目标元素)。冒泡事件是WPF中最常见的路由事件,事件触发后会。

时间:12/07/2025

API限流鉴权与监控

API限流鉴权与监控

本文探讨了API网关的高级功能实现方案,重点介绍了分布式限流、统一鉴权和实时监控三大核心功能。文章首先对比了令牌桶、漏桶和滑动窗口等主流限流算法,并给出了完整的Python实现代码,包括分布式令牌桶算法和Redis集成方案。此外还涉及了多维度限流、本地缓存优化等高级特性,为构建高性能API网关提供了技术参考。通过本文方案,开发者可以实现低成本、高适配的API网关功能扩展,满足毕设/课设、算法改进等多样化需求。

时间:12/07/2025

7.日志系统深入

7.日志系统深入

摘要:.NETAspire的日志系统基于OpenTelemetry标准,提供统一的可观测性解决方案。文章首先介绍OpenTelemetry的基础概念,说明其在.NET生态中的分层实现机制,并通过代码示例展示如何配置OTLP导出器。其次重点探讨结构化日志的优势,包括字段化存储、高效查询和性能优化,同时给出日志格式化器的配置建议和自定义实现示例。最后解析日志级别的分级配置策略,展示如何通过appsettings.json实现精细化的日志输出控制。全文从基础到实践,系统性地阐述了.NE

时间:12/06/2025

界面控件开发包DevExpress-v25.1.7更新上线修复一些小bug

界面控件开发包DevExpress-v25.1.7更新上线修复一些小bug

DevExpress官方已正式发布v25.1.7,此版本解决了之前版本存在的一些小bug,欢迎下载最新版体验!

时间:12/04/2025

SSLSocket-服务器端WPF-C测试代码

SSLSocket-服务器端WPF-C测试代码

摘要:本文展示了一个SSLSocketTCP服务器的WPF界面实现,包含服务器配置、日志显示和客户端管理功能。界面采用网格布局,分为标题栏、主内容区和状态栏。主内容区包含日志显示文本框和控制面板,控制面板提供端口设置、证书配置、服务器启停等功能。代码部分实现了SSL加密通信,使用X509证书进行身份验证,支持多客户端连接管理和消息发送功能。服务器状态通过CancellationTokenSource控制,实时显示连接状态和日志信息。

时间:12/03/2025

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